DuckStation é um simulador/emulador do console Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1, com foco em jogabilidade, velocidade e manutenção a longo prazo. O objetivo é ser o mais preciso possível, mantendo alto desempenho.
Uma imagem ROM "BIOS" é necessária para iniciar o emulador e jogar. Uma imagem ROM não é fornecida com o emulador por motivos legais, você deve descarregá-la do seu próprio console usando Caetla/Unirom/etc. Os jogos NÃO são fornecidos com o emulador, ele só pode ser usado para jogar jogos comprados e despejados legalmente.
O DuckStation suporta imagens de jogos cue, iso, img, ecm, mds, chd e PBP não criptografadas. Se seus jogos estiverem em outros formatos, você precisará despejá-los novamente. Para jogos de trilha única no formato bin, você pode usar https://www.duckstation.org/cue-maker/ para gerar arquivos cue.
Os recursos incluem:
- OpenGL, Vulkan e renderização de software
- Upscaling, filtragem de textura e true color (24 bits) em renderizadores de hardware
- Renderização em tela ampla em jogos suportados (sem alongamento!)
- PGXP para precisão de geometria, correção de textura e emulação de buffer de profundidade (corrige "oscilação" de textura/luta de polígonos)
- Filtro de redução de amostragem adaptável
- Cadeias de shaders de pós-processamento (GLSL e Reshade FX experimental).
- 60 fps em jogos PAL onde suportados
- Configurações por jogo (definir melhorias e mapeamento de controle para cada jogo individualmente)
- Até 8 controles em jogo suportado com multitap
- Ligação de controle e teclado (+ vibração para controles)
- RetroAchievements em jogos suportados (https://retroachievements.org)
- Editor de cartão de memória (mover salvamentos, importar gme/mcr/mc/mcd)
- Banco de dados de código de patch integrado
- Estados salvos com capturas de tela de visualização
- Velocidades turbo extremamente rápidas em dispositivos de médio a alto padrão
- Overclocking de CPU emulado para melhorar o FPS em jogos
- Runahead e rewind (não use em dispositivos lentos)
- Edição e dimensionamento do layout do controle (no menu de pausa)
O DuckStation suporta dispositivos ARM de 32 bits/64 bits e x86 de 64 bits. No entanto, por ser um emulador mais preciso, os requisitos de hardware podem ser moderados. Se você tem um dispositivo ARM de 32 bits, não espere que o emulador tenha um bom desempenho - você precisará de pelo menos uma CPU de 1,5 GHz para um bom desempenho.
Se você tem um controle externo, precisará mapear os botões e os manípulos nas configurações.
Lista de compatibilidade de jogos: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing
"PlayStation" é uma marca registrada da Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Este projeto não é afiliado de forma alguma à Sony Interactive Entertainment.
Ícone de pato por icons8: https://icons8.com/icon/74847/duck
Este aplicativo é fornecido sob os termos da Licença Internacional Creative Commons Atribuição-NãoComercial-SemDerivações (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/).
Os jogos mostrados são:
- Hover Racing: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636
- Fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/
- Demo PSXNICCC: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC